
這個月初把大惡司和大番長挖出來,
因為看到大帝國的PV實在太興奮了 XD
然後大惡司剛破一輪,大番長還只打了一小部分,
又看到了戰女神Verita的Demo!
喔!我的媽呀,更讓人激動!
於是就把幻燐二和冥色挖了出來 XDDDDDDDDD
戰女神二在ZERO之前已經重打過一次所以Pass,
而選擇冥色是因為想起那特別的系統,
與沒什麼人注意到的高水準BGM.
EU社在近來應該算享有不錯的聲譽.
而他們得到這些讚譽毫不過份,可說是實至名歸.
可是在這許多的讚辭中幾乎找不到對BGM的評價,
以他們的BGM水平來看這實在是不合情理.
確實他們的BGM是比較直接,而有時會顯得淺薄;
但在氣氛的展開,以及技術的展示,一向作得很好.
特別出色的地方是在這麼多篇系列作品中,
成功地建構出了一個連續不斷的音樂的世界觀,
正與他們多作共通的世界設定有完美的搭配.
我認為其中又以冥色的BGM表現最為出色.
在描寫性與技術性的兩端取得了最好的平衡.
糟糕,太興奮了就一直打舊作.
例大祭沒剩多久了啊
[今日的一曲]
エウシュリー:緩やかに廃滅する青珊瑚の森
這首曲子或許可說是簡單地把冥色review一遍.
前半是OP曲的arrange,飄揚而抒情的段落一過,
後半突然加溫,激烈的節奏引出熱情的小提琴獨奏,
高縱低竄,非常多彩的演出.
因為看到大帝國的PV實在太興奮了 XD
然後大惡司剛破一輪,大番長還只打了一小部分,
又看到了戰女神Verita的Demo!
喔!我的媽呀,更讓人激動!
於是就把幻燐二和冥色挖了出來 XDDDDDDDDD
戰女神二在ZERO之前已經重打過一次所以Pass,
而選擇冥色是因為想起那特別的系統,
與沒什麼人注意到的高水準BGM.
EU社在近來應該算享有不錯的聲譽.
而他們得到這些讚譽毫不過份,可說是實至名歸.
可是在這許多的讚辭中幾乎找不到對BGM的評價,
以他們的BGM水平來看這實在是不合情理.
確實他們的BGM是比較直接,而有時會顯得淺薄;
但在氣氛的展開,以及技術的展示,一向作得很好.
特別出色的地方是在這麼多篇系列作品中,
成功地建構出了一個連續不斷的音樂的世界觀,
正與他們多作共通的世界設定有完美的搭配.
我認為其中又以冥色的BGM表現最為出色.
在描寫性與技術性的兩端取得了最好的平衡.
糟糕,太興奮了就一直打舊作.
例大祭沒剩多久了啊
[今日的一曲]
エウシュリー:緩やかに廃滅する青珊瑚の森
這首曲子或許可說是簡單地把冥色review一遍.
前半是OP曲的arrange,飄揚而抒情的段落一過,
後半突然加溫,激烈的節奏引出熱情的小提琴獨奏,
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