
嘗試寫了這一連七曲的現代組曲.
本來對樂曲的指示還是Moderato,Andantino這些傳統的敘述,
後來突然省悟,只要說個cantabile然後提示速度就好了嘛.
最後乾脆直接說英文了...XD
[今日的一曲]
エウシュリー:旅立ちの時
戰女神ZERO裡面有一些非常優異的樂曲,
但整體來說似乎沒有像冥色那樣整合在一起.
從裡面選出一曲的話,首先就是這首"旅立ちの時"了.
不但呈現出一個壯麗又吸引人的廣大世界觀,
而且對戰女神系列的固定主題(35[76-53)也有很好的處理.
不管對新加入的玩家還是老朋友都別具意義.
說到對戰女神系列主題的處理我就想到,
雖然EU社的外包音樂作者先後換過兩次,
(森野[99-03] - Samurai Music[-07] - Choir)
但會不會其實都是同一人,只是換個名義而已?
從這個順序來看,剛好是從森野的個人名義,
發展到Samurai Music的小組,之後再投入Choir的傘下.
會這樣猜測的主要原因當然還是在音樂本身.
首先最明顯可見的是戰女神ZERO,在過了七年後,
不但重新挖出戰女神系列的固定主題,
通常戰鬥曲等等也都是和戰女神二有直接關聯的.
再看到音樂風格.
戰女神二和幻燐二或許是因為比較久遠了而顯得不太像,
但冥色以後的寫作風格在我看來維持得相當一致.
投入bass和現代的鼓,銅管很精采的semi-orchestra;
到了特別的中BOSS時常會切換成全電音,
(EX:戰女神二,たゆ唄,還有戰女神ZERO的ハイシェラ戰)
而在LAST BOSS總是使用人聲或風琴製造莊嚴的氣氛.
結果寫著寫著每日一曲的部分遠超過日記本篇的長度了 XDD
本來對樂曲的指示還是Moderato,Andantino這些傳統的敘述,
後來突然省悟,只要說個cantabile然後提示速度就好了嘛.
最後乾脆直接說英文了...XD
[今日的一曲]
エウシュリー:旅立ちの時
戰女神ZERO裡面有一些非常優異的樂曲,
但整體來說似乎沒有像冥色那樣整合在一起.
從裡面選出一曲的話,首先就是這首"旅立ちの時"了.
不但呈現出一個壯麗又吸引人的廣大世界觀,
而且對戰女神系列的固定主題(35[76-53)也有很好的處理.
不管對新加入的玩家還是老朋友都別具意義.
說到對戰女神系列主題的處理我就想到,
雖然EU社的外包音樂作者先後換過兩次,
(森野[99-03] - Samurai Music[-07] - Choir)
但會不會其實都是同一人,只是換個名義而已?
從這個順序來看,剛好是從森野的個人名義,
發展到Samurai Music的小組,之後再投入Choir的傘下.
會這樣猜測的主要原因當然還是在音樂本身.
首先最明顯可見的是戰女神ZERO,在過了七年後,
不但重新挖出戰女神系列的固定主題,
通常戰鬥曲等等也都是和戰女神二有直接關聯的.
再看到音樂風格.
戰女神二和幻燐二或許是因為比較久遠了而顯得不太像,
但冥色以後的寫作風格在我看來維持得相當一致.
投入bass和現代的鼓,銅管很精采的semi-orchestra;
到了特別的中BOSS時常會切換成全電音,
(EX:戰女神二,たゆ唄,還有戰女神ZERO的ハイシェラ戰)
而在LAST BOSS總是使用人聲或風琴製造莊嚴的氣氛.
結果寫著寫著每日一曲的部分遠超過日記本篇的長度了 XDD
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